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Archivo de marzo, 2018

LaTeX para maquetar rol (5). Bloques con información repetitiva

jueves, marzo 1st, 2018

Supongo que la mayoría conocéis la utilidad combinar correspondencia de los procesadores de texto: una carta modelo se combina con una base de datos de direcciones para crear cartas personalizadas.

En LaTeX también tenemos esa opción, como veremos enseguida, por si queremos utilizarlo para nuestras cartas. Su utilidad no es muy evidente para un juego de rol, pero puede venir bien para bloques con información repetitiva, como estadísticas de monstruos o personajes no jugadores.

El propósito es tener los datos en un documento aparte, de forma que podamos corregirlo, actualizarlo o reutilizarlo fácilmente. Veamos cómo lo hacemos en LaTeX (entradas anteriores: 1, 2, 3 y 4). (más…)