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Archivo de Enero, 2010

Desarrollo del argumento de una partida

Domingo, Enero 10th, 2010

En un artículo anterior había afirmado que la evolución de los conflictos, entre las fuerzas presentes en un escenario, constituye el argumento de una aventura de rol. El papel del Director de Juego (DJ) es ofrecer a los jugadores oportunidades para actuar e influir en los conflictos, para que éstos elijan cómo y cuándo intervenir.

En este artículo pretendo abordar con más detalle la manera en que deben presentarse estas oportunidades, y cuál es el “tempo”, su momento adecuado. O dicho de otra manera, a la hora de dirigir una partida, el DJ debe buscar el ritmo y la presentación adecuadas al argumento que desarrolla y a los jugadores con los que comparte mesa. (más…)