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¿Se puede vivir de escribir rol?

17 de Enero de 2017

Hace ya un tiempo, el escritor Javier Cercas comentaba en una entrevista que la mayoría de los escritores no viven de sus novelas, sino de otro tipo de actividades: colaboraciones en prensa, talleres literarios, u otros oficios no relacionados directamente con la creación literaria. Por ejemplo, Luis Mateo Díez, que ha sido Premio Nacional de Narrativa dos veces, era funcionario del Ayuntamiento de Madrid.

En realidad en España solo un puñado de escritores con muchas ventas (tipo Pérez Reverte) podría vivir de la literatura.

Y estamos hablando de gente que puede vender varios miles de ejemplares de sus obras.

Si esto pasa en la literatura convencional, ¿qué hay en el rol?

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Resumen del Año

4 de Enero de 2017

Como es tradicional al empezar el año, hago un repaso de lo que ha dado de sí mi vertiente creadora-friki, comparándola con los propósitos realizados hace doce meses.

En febrero saqué la novela breve El Viaje de Arica a la Isla del Dragón, en abril la Addenda de Sagittarius, y en Septiembre la aventura para Sagittarius Bajo la Luna de Isarion, dentro del CD Solidario  de las IX Ludo Ergo Sum (y que os recuerdo que aún podéis adquirir).

También he estado sacando una serie de artículos breves sobre maquetación con LaTeX, una alternativa libre y gratuita.

En general estoy contento con lo que ha dado de sí el año, pues me he podido sacar dos espinitas que tenía desde hace tiempo (la novela y la aventura de Isarion). Ha ayudado que en los primeros meses de 2016 estuve sin trabajo y pude concentrarme en mi vertiente creativa, pero con un nuevo trabajo desde mayo mi ritmo de producción cayó en la segunda mitad del año.

Tenía la intención de sacar la primera parte de la Campaña El Sol de Hielo hacia Diciembre, pero con mi escaso tiempo libre no he avanzado mucho con las ilustraciones y los mapas.

Ya veremos qué pasa en 2017, pero prefiero no hacer grandes planes, aparte de seguir con la campaña y el blog. Sí me gustaría sacar una aventura para CDB Engine que dirigí en Semana Santa y algún módulo para Stalingrado.

Eso sí, rol y frikismo que no falten.

¡Feliz año!

Reseña: La Logia del Tránsito

18 de Septiembre de 2016

Autor: José L. Cancelo
Año: 2016
Formato: mobi para amazon kindle, 235 páginas
Precio: 2,99 €

He de decir que fui lector 0 de esta novela, y su autor me ha hecho llegar gratuitamente  la edición final en formato digital. Aparte de eso, no lo conozco personalmente.

Esta es la segunda obra (por lo menos que yo tenga conocimiento) de José L. Cancelo, después de El Día de la Dragonera. En esta ocasión, y como el propio título ya sugiere, nos encontramos con una historia sobre sociedades secretas, cultos extraños y muchos misterios. Sigue leyendo »

CD Solidario – IX Ludo Ergo Sum

14 de Agosto de 2016

Como sabéis, se acercan las Jornadas Ludo Ergo Sum, ya en su IX edición. Y como en los últimos años, se ha organizado la iniciativa del CD Solidario.

Durante las jornadas se venden CDs llenos de material rolero inédito, cuyos autores han cedido temporalmente sus derechos. La recaudación se destina a la ONG “Por un pasito más”.

Este año yo colaboro con un módulo para Sagittarius: “Bajo la Luna de Isarion”. Se trata de una aventura que combina investigación y acción, y que tenía en el cajón de los proyectos pendientes desde hace bastante tiempo. Resulta que la dirigí por primera vez en las III Ludo Ergo Sum, así que, qué mejor manera de sacarla en público que en el CD Solidario.

Además, los miembros de la #RolSchool han anunciado su intención de ceder contenidos para el CD.

Así que os animo a asistir a las LES, frikear y comprar el CD Solidario. Tendrá material muy interesante y es por una buena causa.

 

LaTeX para maquetar rol (3). Pdf con capas

14 de Mayo de 2016

Los mapas, ¿con o sin trama hexagonal? Creando un pdf con capas podemos dejar que el usuario elija lo que prefiera: insertamos una capa con el mapa base y otra con la trama hexagonal. Activando o desactivando las capas el lector ve e imprime el contenido que prefiere. Veamos cómo se hace esto en LaTeX. Sigue leyendo »

LaTeX para maquetar rol (2). Ensamblar pdfs

14 de Abril de 2016

Continuando con el artículo anterior, en esta ocasión voy a explicar cómo utilizar el entorno LaTeX para ensamblar varios pdf en un único documento. Servirá para describir cómo se trabaja en LaTeX, y además es algo muy útil por sí mismo, aunque no vayamos a utilizar LaTeX para nada más. Yo ya hace tiempo que no utilizo ningún otro programa para ensamblar archivos pdf, sean de rol o de otra cosa. Sigue leyendo »

Addenda de Sagittarius

5 de Abril de 2016

addendaTal y como comentaba en un post a principios de año, uno de los proyectos que tenía era el de sacar una Addenda al reglamento de Sagittarius, que ahora ve la luz y se puede descargar aquí (pdf de 13 páginas).

Le he puesto número de versión 0.50 porque me quedan por testear algunas cosas, pero no quería retrasar más la publicación. Además, así hay ocasión de recibir comentarios, sugerencias y críticas para la versión final.

Las reglas contenidas en la Addenda se refieren mayormente al combate. He tratado de usar siempre elementos ya incluidos en la edición de 2007, aplicándolos a otras áreas del reglamento donde resulta que encajan bien, y en más de una ocasión me he preguntado, ¿por qué no se me ocurrió hacerlo así desde el principio?

Como digo en el propio documento, las reglas son opcionales y el manual sigue siendo válido en su edición de 2007.

¡Que lo disfruten en sus mesas de juego!

 

 

LaTeX para maquetar rol

1 de Abril de 2016

Si estás buscando algún software para maquetar tus creaciones roleras, quizá te interese echar un vistazo a LaTeX, una alternativa libre y gratuita, pero menos conocida en el mundillo que InDesign o Scribus. Es lo que yo utilizo para el material de Sagittarius. Sigue leyendo »

El Viaje de Arica a la Isla del Dragón

8 de Febrero de 2016

Ya he terminado y maquetado mi novela de fantasía El Viaje de Arica la Pelirroja a la Isla del Dragón.

Se puede descargar de forma totalmente gratuita, aquí:

Formato EPUB

Formato PDF

Formato mobi

O también, desde Lektu.

Ambientada en el Mundo de Sagittarius, cuenta la historia de un grupo de aventureros en búsqueda de tesoros legendarios. Y, por supuesto, está llena de acción y batallas.

La novela es el trasfondo de la Campaña El Sol de Hielo en la que estoy trabajando ahora, y de la que he estado hablando últimamente. La idea de la campaña es que los jugadores sigan los pasos de los aventureros que les precedieron por tierras lejos de su hogar, pero son obras independientes.

En su día publiqué los primeros capítulos en la sección de literatura de la desaparecida web ociojoven, allá por 2008. Tras añadir los últimos capítulos y corregirla ha quedado una novela corta que espero que disfrutéis.

 

 

Ilustrando El Sol de Hielo (IV). Mapas

31 de Enero de 2016

Los roleros apreciamos un buen mapa tanto por su valor informativo para el juego, como por su componente estético, y en una campaña de rol no pueden faltar mapas de regiones, ciudades, dungeons…

Para El Sol de Hielo estoy utilizando, cómo no, el programa de dibujo vectorial Inkscape, ideal para cartografía.

En esta ocasión se trata de una ciudad que, probablemente, visitarán los jugadores en su camino a la Isla del Dragón.

A partir de un boceto a lápiz he construido el mapa en Inkscape. Después le he aplicado el filtro lienzo en GIMP y listo. Aún faltan detalles, pero el resultado sería éste (archivo de 5 MB).

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