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Stalingrado v2.0

24 de mayo de 2015

 

Nueva versión de STALINGRADO, el juego de rol de combate personal en la Segunda Guerra Mundial. Simple de jugar (8 páginas de reglamento, incluyendo ejemplos, tablas y hoja de personaje), rápido y mortal.

Con respecto a las mecánicas de la versión anterior, hay pocas variaciones. He añadido algunas armas (fusil antitanque, panzerfaust) y reglas para apuntar (a individuos y a la tracción de vehículos). El texto se ha depurado y alguna cuestión la he dejado más clara, como que todas las armas de apoyo disparan sólo en la Fase de Fuego de Preparación.

Pero lo mejor es que he reunido en una única página todas las tablas y modificadores que estaban diseminados por el texto, incluyendo la Tabla de Armas, que es el corazón del juego. Con leerse una vez el reglamento y tener a mano esta hoja, es suficiente para lanzarse a la batalla.

El juego es totalmente gratuito y puedes modificarlo o distribuirlo a tu gusto.

Puedes descargarlo en pdf desde aquí: STALINGRADO v2.0

 

Ilustrando El Sol de Hielo (II). Antagonistas

30 de abril de 2015

En toda campaña que se precie hay que incluir antagonistas recurrentes, que les hagan la vida difícil a los jugadores.

En esta entrada incluyo tres de los principales “malos” de El Sol de Hielo.

 

El primero encara desafiante a los PJ. Aunque en esta ocasión no viste armadura, por algunos amuletos y adornos de metales preciosos que luce podemos atribuirle una posición elevada. Él y sus esbirros darán muchos quebraderos de cabeza a los jugadores.

 

Nuestro siguiente amigo no tiene problemas en romper los cráneos de quienes se interponen en su camino. ¿Es lo que les espera a los PJ?

 

El último muestra fuerza y determinación para conseguir sus propósitos. Aunque por su edad parezca el menos terrible, los PJ harán bien en no dejarse llevar por las apariencias.

 

 

Ilustrando El Sol de Hielo (I). Portada

6 de abril de 2015

Uno de los aspectos que podían mejorarse notablemente en Sagittarius era el apartado gráfico.

Aunque la parte literaria es la más importante en un juego de rol, también es verdad que a los roleros nos gustan los manuales bien ilustrados con imágenes evocadoras que estimulen nuestra imaginación. Y en definitiva, si vamos a incluir imágenes en el producto, cuanto mayor calidad tengan mejor. Sujetos claro a la restricción de presupuesto para ilustradores, que en mi caso es cero. Vamos, que tengo que hacerlo yo lo mejor que pueda.

Así que para la campaña El Sol de Hielo he puesto más empeño apartado de dibujo. La cartografía de Sagittarius tuvo mejor aceptación y para este suplemento mantendré el estilo.

Para la cubierta había bocetado inicialmente lo siguiente (imagen incluida en el Manual de Sagittarius).

 

Pero sinceramente, no quedé muy convencido. Tras probar alguna otra cosa, finalmente me decidí por este otro boceto.


Creo que sugiere más acción, y evoca tanto el motivo de la Campaña -el viaje de los personajes jugadores a tierras hostiles-, como una de las escenas de la novela El Viaje de Arica a la Isla del Dragón, que sirve de trasfondo a la Campaña.

 

 

Reseña: Mediterranean Anarchy, Interstate War and the Rise of Rome

27 de marzo de 2015

Autor: Arthur Eckstein
Año: 2006
Editorial: University of California Press
Formato: pdf
Precio: 31,95$

En las últimos años estamos asistiendo a importantes avances en la historiografía del Mundo Antiguo Occidental, y en particular en la historiografía militar. Así, además de los trabajos de Peter Heather sobre el final del Imperio Romano (del que quizá hablaremos en alguna ocasión), están las aportaciones sobre las legiones romanas que han cambiado la manera en que entendemos cómo combatían (véase un resumen de la cuestión en el Especial VI de la revista de divulgación Desperta Ferro, dedicado a la Legión Romana), y el libro que nos ocupa. Sigue leyendo »

Beta de Scroll. Primeras impresiones

10 de marzo de 2015

Desde hace unas semanas está disponible una versión beta del juego de rol Scroll, creado por Edanna y Fernando Reyes. No he tenido ocasión de probarlo en mesa, pues me encuentro fuera de España y sin mi grupo de juego habitual. Y ciertamente, reseñar un juego sin haberlo probado es un poco absurdo. Pero no me resisto a comentar mis primeras impresiones de una propuesta que me parece interesante. Sigue leyendo »

Interstellar: Crítica de cine

2 de febrero de 2015

Sobre la última película de Christopher Nolan hay críticas que cubren todo el espectro de los gustos. Tenemos las que convierten el filme ya en un clásico de la cienca ficción, y las que la califican de basura desde el esnobismo más obtuso.

Pero al final, la opinión que cuenta es la mía, y aquí va. Como podrán intuir, ni tanto ni tan calvo. Sigue leyendo »

Proyectos para el año nuevo rolero

5 de enero de 2015

Hace ya siete años largos que se publicó Sagittarius, el juego de rol para representar conflictos a cualquier escala: duelos, escaramuzas o batallas.

Durante este tiempo, además, he publicado tres aventuras para el juego, El Ojo del Dragón, El País del Dios Río y El Legado de Eurico, sin contar un reglamento para figuras, y el juego de rol de Stalingrado, sobre combate personal en la Segunda Guerra Mundial.

No son muchas cosas, la verdad. Así que para remediar esta sequía me he propuesto terminar este año 2015 alguno, si no todos, de los siguientes proyectos:

Una aventura, Bajo la Luna de Isarion. Se trata de un módulo desarrollado en el sur del continente. Tiene como trasfondo la Guerra Cannatia que he descrito en el blog.

Tuve ocasión de dirigirla en las Jornadas Ludo Ergo Sum de 2010, y parece que alguno de los jugadores se lo pasó bien. La parte literaria está concluida, y en cuanto termine con las ilustraciones estará disponible para descarga. Esperemos que antes de finalizar 2015.

La novela de fantasía El Viaje de Arica a la Isla del Dragón, en la que una expedición en busca de tesoros legendarios se aventura en tierras hostiles. Se trata del trasfondo de la campaña El Sol de Hielo, a la que se hacía referencia en el manual de Sagittarius. En su día publiqué parte de ella por entregas, en la desaparecida Ociojoven. Mi intención es terminarla, revisarla y sacarla en formato epub, antes o al mismo tiempo que la Campaña.

Y esto nos lleva a la gran campaña de El Sol de Hielo, en la que he estado trabajando todos estos años (de forma intermitente, claro). En 2014 terminé el playtesting con mi grupo habitual de Ars Ludica, y en nacionrolera.org. Como resultado, he quitado elementos que no funcionaron bien en las sesiones de juego, he añadido otros, y cambiado muchos. La Campaña consta de seis módulos, de los que tengo prácticamente terminados cuatro, además del trasfondo. Pero todavía me queda mucho trabajo con los mapas y las ilustraciones. De esto hablaré en la próxima entrada.

¡Feliz año rolero!

Reseña: Odyssey, the Complete Game Master’s Guide to Campaign Management

20 de octubre de 2014

Autores: Phil Vecchione & Walt Ciechanowski
Año: 2013
Editorial: Engine Publishing
Formato: epub+mobi+pdf, ilustraciones en color, 212 pág.
Precio: $11.95

En un hobby que ya va por los 40 años, es fácil encontrar publicaciones sobre el arte de dirigir sesiones de rol (aquí una reseña mía de Gamemastering) o el diseño y escritura de campañas. El libro que nos ocupa, sin embargo, trata otro tema.

Los autores, habituales del blog Gnome Stew, dejan claro desde el principio que no escriben sobre el diseño, creación o escritura de campañas, ni sobre cómo dirigir una sesión de rol. Su interés es la gestión de una campaña de rol, compuesta de varias aventuras que se desarrollan a lo largo de varias sesiones, y con un principio, un desarrollo y un final. Sigue leyendo »

Reseña: The Wolf Sea

5 de octubre de 2014

The Wolf Sea
Autor: Robert Low
Formato: epub
Precio: £6.05

Segunda parte de la saga vikinga de los Juramentados.

Terminamos el libro anterior con la banda de los Juramentados en las estepas rusas y Orm Rurikson Mataosos como su joven y nuevo líder. Esta nueva aventura les lleva por el Mediterráneo Occidental y Tierra Santa, tras sus antiguos enemigos Starkad y el monje Martin.

La novela, plagada como no podía ser menos, de acción, combates y sangre, ha sido sin embargo una pequeña decepción. Sigue leyendo »

VII Ludo Ergo Sum

30 de agosto de 2014

Un año más, y van siete, llegan las Lvdo Ergo Svm, las jornadas de rol que se celebran en Alcorcón (Madrid).

Los días 19, 20 y 21 de septiembre podréis disfrutar de juegos de rol, mesa, miniaturas y del mundillo friki en general.

Este año es el segundo en el que se edita el CD rolero “Por una aventura más”. El dinero que se recolecte con él, además del que salga de otras actividades, va destinado a la ONG “Por un pasito más“.

Este será el primer año que me las pierda, ya que actualmente me encuentro en Londres. ¡Ya me contaréis qué tal!

Más información en www.proyectoludoergosum.es